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LibreOffice avec interface des écoles |
Fiche technique | Description |
Age : 3-12 ans Niveau : PS – MS – GS – CP – CE1 – CE2 – CM1 – CM2 Catégorie : Tous |
LibreOffice est une suite bureautique complète, qui dispose de six programmes : Writer (le traitement de texte), Calc (le tableur), Impress (le module de présentation), Draw (l’application de dessin et d’organigrammes), Base (la base de données et interface de base de données) et Math (l’éditeur de formules mathématiques). Mais dans PrimTux ce programme est complété par trois extensions : LireCouleur qui permet d’aider les enfants à débuter ou à approndir la lecture et PicoSvoxOOo qui permet de lire un mot, un paragraphe ou un texte et Grammalecte qui corrige l’orthographe grammaticale. L’interface s’adapte au niveau de l’enfant. ![]() |
Nous n’allons pas expliquer ce qu’il est possible de faire avec LibreOffice, vous trouverez toutes les informations sur leur site.
L’interface des écoles a été conçu pour permettre à tous les enfants d’utiliser LibreOffice. L’interface a donc été adaptée en fonction de l’âge en mettant des commandes qu’ils pourraient comprendre et réutiliser d’eux-mêmes. MiniLibreOffice se trouve dans le HandyMenu :
SuperLibreOffice se trouve dans le HandyMenu :
MaxiLibreOffice se trouve dans le HandyMenu :
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Archives pour la catégorie Pratiques artistiques et histoire des Arts
Scratch
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Scratch |
Fiche technique | Description |
Age : 7-10 ans Niveau : CP – CE1 – CE2 – CM1 – CM2 Catégorie : Tous |
Scratch permet d’initier les enfants à la programmation dès l’âge de 7 ans en abordant des notions mathématiques et informatiques. Il se base sur une approche ludique. Le personnage principal est représenté par défaut par un petit chat. L’enfant peut s’exprimer en créant, en coopérant et aussi en apportant un raisonnement à son travail. La programmation se fait à l’aide de fonctions qu’il faut assembler. Il est possible de réaliser de petites animations, des jeux, etc. ![]() |
La fenêtre principale de Scratch se décompose en 5 zones :
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Il ne vous reste plus qu’à laisser libre cours à votre imagination pour créer des scripts et les exécuter. Pour créer un script, il vous suffit de faire glisser les commandes contenues dans la zone 2 vers la zone 3, et vous verrez le résultat dans la zone 4. Le petit drapeau vert présent dans la zone 4 permet de lancer les scripts et le bouton rouge arrête les scripts. Vous pouvez créer des animations qui mettent en scène plusieurs personnages, les faire interagir, mais vous pouvez aussi créer des jeux qui peuvent être ensuite testés par d’autres enfants. Depuis 2007, le site Web a été ouvert, permettant à tous de publier et de partager des projets sur le Web. Vous y trouverez des exemples de ce qu’il est possible de faire : ici. |